Bağımsız oyun kültürü dergisi

İzmir · 29 Temmuz 2026

Ana Sayfa/ Haberler/ Eğitim

Haber · Eğitim

Üniversitelerde oyun tasarımı programları artıyor

Yeni açılan bölümler ve sertifika programları çoğalıyor. Mezunların iş bulma tablosu ise programın içeriğine göre keskin ayrışıyor.

Ece Yalçınkaya, Rehber ve Erişilebilirlik Editörü  ·   ·  5 dakika okuma  ·  PC

Gün ışığı alan üniversite sınıfında bilgisayar başında öğrenciler
Gün ışığı alan üniversite sınıfında bilgisayar başında öğrenciler

Oyun tasarımı ve geliştirme, Türkiye’de artık birçok üniversitede lisans ya da yüksek lisans düzeyinde okutuluyor. Program sayısındaki artış, mezunların iş bulma oranıyla her zaman aynı yönde ilerlemiyor.

İki farklı müfredat

Programlar kabaca ikiye ayrılıyor. Birinci grup, mühendislik ağırlıklı: yazılım, grafik programlama, veri yapıları. İkinci grup, tasarım ağırlıklı: anlatı, seviye tasarımı, oyuncu deneyimi. İşe alım tarafında iki profil de aranıyor ama farklı pozisyonlar için.

Stüdyolar ne diyor

Konuştuğumuz stüdyo yetkililerinin ortak vurgusu portfolyo. Diploma bir ön eleme; işe alım kararını bitirilmiş projeler belirliyor. «Bitirilmiş» kelimesinin altını çiziyorlar: yarım kalmış on prototip yerine tamamlanmış tek bir küçük oyun daha değerli.

Staj sorunu

Sektörde staj imkânı, öğrenci sayısına göre sınırlı. Bazı programlar bu boşluğu ekip projeleriyle dolduruyor: öğrenciler dönem boyunca gerçek bir üretim takvimiyle çalışıyor. Mezunların geri bildirimine göre en faydalı ders bu.

Öneri

Program seçerken müfredatın hangi ağırlıkta olduğuna ve mezunların nerede çalıştığına bakmak, tanıtım broşüründeki yazılım listesinden daha bilgilendirici. Bölüm sayfalarında mezun listesi paylaşan programlar, bu konuda daha şeffaf.

Ece Yalçınkaya

Rehber ve Erişilebilirlik Editörü · 2021’den beri

Her incelemeye erişilebilirlik notu ekleme fikrini redaksiyona o getirdi. Rehberlerini “annem de yapabilsin” ölçütüyle yazıyor.

EğitimTürkiyeKariyer

Devamı

Bunları da okuyun

Tüm Haberler →

Bülten