Bağımsız oyun kültürü dergisi

İzmir · 29 Temmuz 2026

Ana Sayfa/ İncelemeler/ Rol Yapma

İnceleme · Rol Yapma

Fable

Albion geri döndü; mizah yerinde, dünya güzel. Ama serinin eski ruhunu arayanlar için kararsız bir yeniden başlangıç.

Pınar Gündüz, Kültür ve Röportaj Editörü  ·   ·  9 dakika okuma  ·  PC, Xbox

Yeşil tepeler arasında İngiliz kırsalı ve taş evler
Yeşil tepeler arasında İngiliz kırsalı ve taş evler

Bir seriyi yeniden başlatmanın en zor tarafı, neyi koruyup neyi bırakacağına karar vermek. Fable, bu kararı vermekte zorlanmış gibi görünüyor: dünyası ve mizahı eski oyunlardan, tasarımı ise 2020’lerin açık dünya alışkanlıklarından geliyor. İkisi her zaman aynı yöne bakmıyor.

Albion’un kendisi

Oyunun tartışmasız en güçlü yanı mekân. Albion, bir açık dünya haritasından çok bir illüstrasyon kitabı gibi kurulmuş: dar patikalar, taş duvarlar, sisli sabahlar. Playground Games’in yarış oyunlarından getirdiği manzara becerisi burada tam anlamıyla işe yarıyor.

Kasabalarda dolaşırken duyduğunuz diyaloglar oyunun ikinci gücü. Yan karakterlerin birbiriyle konuşması, ana hikâyeden daha eğlenceli bir katman oluşturuyor.

Ahlak meselesi

Serinin imzası olan iyi-kötü ekseni geri dönmüş ama etkisi zayıf. Kötü seçimler yapmak görsel bir değişiklik ve birkaç diyalog farkı getiriyor; dünyanın kendisi büyük ölçüde aynı kalıyor. Otuz bir saatlik oyunumda ikinci bir yol denemek için yeterli sebep bulamadım.

Seçim sistemi size ne yaptığınızı gösteriyor ama dünyanın buna verdiği cevap çok kısa.

Dövüş

Üç silah dalı var ve hepsi ilk saatlerde eğlenceli. Sorun ilerlemede: yeni yetenekler dövüşün ritmini değiştirmiyor, sadece sayıları büyütüyor. Zor seviyede düşman canı artıyor, davranışı değil — türün en yorucu çözümü.

Teknik

Xbox Series X kalite modunda 30 FPS kararlı ve görüntü kalitesi yüksek; performans modu 60 FPS’i koruyor ama uzak detay belirgin düşüyor. PC’de shader ön derlemesi ilk açılışta uzun sürüyor, sonrasında sorun yok.

Not gerekçesi

B notu, güçlü bir dünya ile ortalama bir sistem tasarımının ortalaması. Serinin devamı için sağlam bir temel; tek başına ise unutulabilir bir oyun.

Güzel bir dünya, kararsız bir tasarım.

Not: B — Ortalamanın üstü — koşullu tavsiye

Ne iyi

  • Albion, oyun dünyalarının en sıcak ve en karakterli mekânlarından biri
  • İngiliz mizahı yerinde; yan diyaloglar gerçekten komik
  • Işıklandırma ve mevsim geçişleri olağanüstü

Ne aksıyor

  • Ahlak sistemi yüzeysel; seçimler dünyayı yeterince değiştirmiyor
  • Dövüş üç saat sonra tekrar etmeye başlıyor
  • Ana hikâye, yan içeriğin canlılığının gerisinde kalıyor

Kimin için

Atmosfer ve mizah için oynayanlar için. Derin bir rol yapma sistemi bekleyenler için yeterli değil.

Erişilebilirlik notu

Tam yeniden tuş atama, ayarlanabilir zorluk, okuma yardımı olarak diyalogların sesli okunması mevcut. Hızlı tuşa basma gerektiren sahneler kapatılabiliyor.

Pınar Gündüz

Kültür ve Röportaj Editörü · 2019’den beri

Geliştiricilerle uzun soluklu söyleşiler yapıyor. Oyun tasarımını mimarlık ve sinema tarihiyle birlikte okumayı seviyor.

Rol yapmaXboxMizah

Devamı

Bunları da okuyun

Tüm İncelemeler →

İncelemeAçık Dünya

Grand Theft Auto VI

On üç yıllık bekleyişin sonunda gelen oyun, açık dünya tasarımını bir kez daha yeniden tanımlıyor. Fazlalıkları da beraberinde getiriyor.

İncelemeHayatta Kalma

Subnautica 2

Su altı korkusu geri döndü. Kooperatif eklenmiş, keşif hissi korunmuş; ama serinin yalnızlığından bir şeyler eksilmiş.

İncelemeRol Yapma

Metaphor: ReFantazio

Fantastik bir krallıkta geçen seçim kampanyası. Sıra tabanlı dövüşün üzerine kurulmuş, siyaset üzerine düşünen bir rol yapma oyunu.

Bülten